Opracowywaniu tekstu – tabulatory i spacje nierozdzielające 8K

9 września, 2026

Na dzisiejszej lekcji nauczysz się poprawnie rozmieszczać tekst w dokumencie. Zamiast wielokrotnego naciskania spacji będziemy używać tabulatorów, a tam, gdzie ...

Uruchamiamy programy i wydajemy komputerowi polecenia. Okno programu, Paint i zapisywanie pliku 4K

9 września, 2026

Przestrzeń pracy biurko, ekran Zasady zachowania w pracowni komputerowej Ćwiczenie 1 Okno i menu programu komputerowego Program Paint Ćwiczenie 2 ...

Witaj szkoło zaczynamy informatykę

2 września, 2026

Nowy rok szkolny to początek kolejnego etapu pracy z technologią. Na pierwszych zajęciach przygotujemy się do niego krok po kroku: ...

Bezpieczne wakacje. Bezpieczne aplikacje

23 czerwca, 2026

1. Cel lekcji Uczeń potrafi bezpiecznie korzystać z telefonu, internetu i aplikacji mobilnych podczas wakacji. Wie, które aplikacje mogą pomagać ...

ankieta

18 czerwca, 2026

ankieta ...

Projekt multimedialny – pokaż swoje zainteresowania 7K

3 czerwca, 2026

Przygotuj jedną stronę magazynu, plakatu, okładki lub infografiki na wybrany przez siebie temat. Możesz wykorzystać dowolne narzędzia poznane podczas lekcji ...

Patyczaki w ruchu. Tworzymy prostą animację w Pivot Animator 5K

2 czerwca, 2026

Na dzisiejszej lekcji poznasz program Pivot Animator, który służy do tworzenia prostych animacji poklatkowych. Będziesz poruszać postacią zbudowaną z „patyczków”, ...

Gra platformowa w Scratch lub Baltie 4K

29 maja, 2026

sceny https://scratch.mit.edu/projects/1326152302/ W najbliższych dwóch tygodniach będziemy tworzyć własną grę platformową w programie Scratch. Gra platformowa to taka gra, w ...