Patyczaki w ruchu. Tworzymy prostą animację w Pivot Animator 5K

2 czerwca, 2026

Na dzisiejszej lekcji poznasz program Pivot Animator, który służy do tworzenia prostych animacji poklatkowych. Będziesz poruszać postacią zbudowaną z „patyczków”, ...

Kartka okolicznościowa – grafika wektorowa 57K

26 maja, 2026

Pocztówka elektroniczna Dzień dziecka https://scratch.mit.edu/projects/1325444416 Dzień mamy odnośnik https://scratch.mit.edu/projects/1324914757/ Czcionki do elektronicznej pocztówki odnośnik https://scratch.mit.edu/projects/1325395702/ Po wejściu na powyższy odnośnik ...

Rat Race 46K

21 maja, 2026

Autoslalom https://scratch.mit.edu/projects/1326277552/ Poniżej udostępniłem dwa projekty (na dole poziom początkujący – kolor zielony a nad nim zaawansowany – kolor czerwony). ...

Projektowanie przestrznne 5-6K

18 maja, 2026

Sześcian wybieramy z pozycji menu Kształty 3D Po wybraniu elementu np. grass (trawa) należy go przewrócić o 90 stopni (tak, ...

Projektujemy pokój w Paint 3D – planowanie przestrzeni 5K

5 maja, 2026

Plan to podstawa. O rozwiązywaniu problemów lekcja projektowa rozszerzającą (kompetencje praktyczne) Cele lekcji Zaprojektujesz własny pokój w programie Paint 3D, ...

Stosujemy przekształcenia modeli 3D do tworzenia modeli warzyw i owoców 5K

25 kwietnia, 2026

Cel lekcji Na tej lekcji: Wprowadzenie Program Paint 3D umożliwia tworzenie modeli przestrzennych. Możesz budować bardziej złożone obiekty z prostych ...

Przekształcenia obrazu w przestrzeni 3D 5K

21 kwietnia, 2026

Cele lekcji Na tej lekcji: Wprowadzenie Na tej lekcji stworzysz model 3D strąka grochu. W trakcie pracy wykorzystasz: OBRAZEK 0 ...

Paint 3D – tworzymy akwarium (2D → 3D) K45

13 kwietnia, 2026

Na tej lekcji: Widok projektu 3D Rzeczywistość mieszana Wprowadzenie Twoim zadaniem będzie stworzenie akwarium: Najważniejsze: to samo musi zgadzać się ...

Zadania programistyczne: animacje i sceny K5

8 kwietnia, 2026

Na tej lekcji: Pracujemy w trybie Programowanie Pytania na rozgrzewkę Odpowiedz ustnie lub w zeszycie: Zadania Zadanie 1 Zapisz jako: ...

Animowana kartka z ręcznie wykonanymi grafikami K5 K4

31 marca, 2026

animacja postaci budowanie sceny zaczytywanie sceny do programu projekt z zaczytaną sceną ...