Na tej lekcji:
- narysujesz scenę w 2D
- przejdziesz do widoku 3D
- dodasz obiekty 3D
- nauczysz się zachowywać spójność przestrzeni
Widok projektu 3D

Rzeczywistość mieszana

Wprowadzenie
Twoim zadaniem będzie stworzenie akwarium:
- woda
- rośliny
- ryby (2D i 3D)
Najważniejsze: to samo musi zgadzać się z każdej strony (widok 3D)
Część 1 – rysunek 2D
Ćwiczenie 1
- Uruchom program Paint 3D
- Narysuj morze (akwarium):
- użyj narzędzi:
- Marker
- Rozpylacz
- Wypełnienie
- użyj narzędzi:
- Dodaj:
- tło wody
- dno (piasek)

Zapisz jako: akwarium
Ćwiczenie 2
Rozbuduj rysunek:
- Dodaj elementy:
- rośliny
- bąbelki
- kamienie
- Użyj różnych narzędzi:
- Pędzel olejny
- Akwarela
- Ołówek
Zapisz projekt

Część 2 – przejście do 3D
Ćwiczenie 3
- Włącz widok 3D
- Obracaj scenę:
- myszką
- sprawdź różne kąty

WAŻNE (Twoje założenie lekcji)
Sprawdź:
- czy dno jest naprawdę na dole
- czy rośliny „stoją” na dnie
- czy nie „wiszą w powietrzu”
Część 3 – dodajemy obiekty 3D
Ćwiczenie 4
- Przejdź do:
Kształty 3D - Dodaj:
- rybę (model 3D)
- Zmień:
- kolor ryby

Ćwiczenie 5
Ustaw rybę w przestrzeni:
- Przesuń:
- w lewo / prawo
- w górę / dół
- do przodu / do tyłu


KLUCZOWA ZASADA
RYBA NIE MOŻE:
- „wchodzić w tło”
- „wisieć poza akwarium”
- zmieniać położenia przy zmianie widoku
Część 4 – kopiowanie i kompozycja
Ćwiczenie 6
- Skopiuj rybę (Ctrl+C, Ctrl+V)
- Dodaj kilka ryb
- Ustaw:
- jedne bliżej
- inne dalej
- różne wysokości

WAŻNE
Im dalej ryba:
- tym powinna wyglądać „dalej” (perspektywa)
Część 5 – spójność przestrzeni (najważniejsze zadanie)
Ćwiczenie 7 (kluczowe)
Sprawdź swój projekt:
- Obróć scenę z każdej strony
- Sprawdź:
- czy ryby są w wodzie
- czy rośliny stoją na dnie
- czy nic się nie „rozjeżdża”
Jeśli coś jest źle:
popraw położenie obiektów
Część 6 – zapis projektu
Ćwiczenie 8
Zapisz projekt jako:
- projekt Paint 3D
- obraz (png)
(opcjonalnie):
- model 3D (.3mf)

Dla chętnych
Dodaj:
- więcej ryb
- inne modele 3D
- efekt „głębi” (różne odległości)
Podsumowanie
Na tej lekcji:
- stworzyłeś akwarium
- pracowałeś w 2D i 3D
- nauczyłeś się:
- przesuwać obiekty w przestrzeni
- zachować spójność widoku
Najważniejsze (do zapamiętania)
Dobry projekt 3D:
- wygląda poprawnie z każdej strony
- ma logiczne rozmieszczenie elementów
- zachowuje perspektywę
Projekt II – Świat na kamieniu

Zamiast akwarium możesz stworzyć własny miniaturowy świat umieszczony na kamieniu.
To może być:
- miasto
- bajkowa kraina
- świat z postaciami
- abstrakcyjna kompozycja
Twoim zadaniem jest stworzenie spójnej przestrzeni 3D, w której wszystkie elementy mają swoje logiczne miejsce.
Budujemy świat
Na początek tworzysz podstawę:
- kamień (podłoże)
- obiekty 3D (np. bryły, postacie)
- elementy dekoracyjne
Zwróć uwagę:
W projekcie „Świat na kamieniu”:
- co jest bliżej
- co dalej
- co stoi na powierzchni
Spójność przestrzeni (klucz projektu)
Twój świat musi wyglądać poprawnie:
- z przodu
- z boku
- z góry
Jeśli coś „unosi się w powietrzu” lub „przenika” inne obiekty — popraw to.
Nawigacja w przestrzeni
Aby dobrze pracować w 3D, musisz umieć się poruszać.

Podstawowe sterowanie:
- Lewy przycisk myszy
→ obracanie widoku (oglądanie z każdej strony) - Kółko myszy (scroll)
→ przybliżanie / oddalanie - Prawy przycisk myszy + przeciąganie
→ przesuwanie widoku
Przydatne skróty (warto znać!)
- Alt + prawy przycisk myszy
→ precyzyjne przesuwanie obiektu
bardzo przydatne przy ustawianiu elementów w przestrzeni
Wskazówka
- Nie pracuj tylko z jednego widoku
- Cały czas obracaj scenę
Kanwa – co to jest?

Kanwa to:
„elektroniczna kartka”, na której rysujesz
Możesz ją:
- włączyć
- wyłączyć
Dlaczego to ważne?
wyłączenie kanwy:
- daje większą swobodę
- pozwala skupić się na przestrzeni 3D
włączona kanwa:
- przydaje się do rysowania tła
Obiekty i przestrzeń
W Paint 3D pracujesz w przestrzeni:

- X – lewo/prawo
- Y – góra/dół
- Z – przód/tył
Twoim zadaniem jest świadome ustawianie obiektów
Rzeczywistość mieszana (Mixed Reality)
Paint 3D pozwala zobaczyć projekt w rzeczywistości mieszanej.
Co to daje?
- możesz „umieścić” swój projekt w prawdziwym świecie
- zobaczyć go z różnych stron
- sprawdzić skalę i proporcje
To łączy świat cyfrowy z rzeczywistym
Zapisywanie projektu – bardzo ważne
Masz kilka możliwości zapisu:
1. Projekt aplikacji Paint 3D

najlepszy wybór do pracy
✔ zachowuje wszystko
✔ można dalej edytować
2. Obraz (np. PNG)
zapis jako zdjęcie
- widoczny efekt końcowy
- brak możliwości edycji 3D
3. Model 3D (.3mf)
zapis jako model przestrzenny
✔ można użyć w innych programach
✔ np. do druku 3D
4. Film
animacja projektu
✔ pokazanie sceny z różnych stron
Wskazówki do projektu
- nie dodawaj wszystkiego naraz
- buduj krok po kroku
- sprawdzaj z każdej strony
- poprawiaj położenie elementów

Podsumowanie
W tym projekcie uczysz się:
- pracy w przestrzeni 3D
- nawigacji
- planowania sceny
- zapisu projektu w różnych formatach
Pro tip (dla ucznia)
Dobry projekt 3D to taki, który:
- wygląda dobrze z każdej strony
- ma sens przestrzenny
- jest uporządkowany
Referencje:
Obsługa przeglądarki 3D zostanie zakończona 30 czerwca 2026 r. Możesz zapoznać się z Babylon.js Sandbox, aby poznać nowoczesną alternatywę dla przeglądania 3D.

miejsce do eksperymentów w js

