Na tej lekcji:

  • narysujesz scenę w 2D
  • przejdziesz do widoku 3D
  • dodasz obiekty 3D
  • nauczysz się zachowywać spójność przestrzeni

Widok projektu 3D

Rzeczywistość mieszana

Wprowadzenie

Twoim zadaniem będzie stworzenie akwarium:

  • woda
  • rośliny
  • ryby (2D i 3D)

Najważniejsze: to samo musi zgadzać się z każdej strony (widok 3D)


Część 1 – rysunek 2D

  1. Uruchom program Paint 3D
  2. Narysuj morze (akwarium):
    • użyj narzędzi:
      • Marker
      • Rozpylacz
      • Wypełnienie
  3. Dodaj:
    • tło wody
    • dno (piasek)

Zapisz jako: akwarium


Rozbuduj rysunek:

  1. Dodaj elementy:
    • rośliny
    • bąbelki
    • kamienie
  2. Użyj różnych narzędzi:
    • Pędzel olejny
    • Akwarela
    • Ołówek

Zapisz projekt


Część 2 – przejście do 3D

  1. Włącz widok 3D
  2. Obracaj scenę:
    • myszką
    • sprawdź różne kąty

WAŻNE (Twoje założenie lekcji)

Sprawdź:

  • czy dno jest naprawdę na dole
  • czy rośliny „stoją” na dnie
  • czy nie „wiszą w powietrzu”

Część 3 – dodajemy obiekty 3D

  1. Przejdź do:
    Kształty 3D
  2. Dodaj:
  • rybę (model 3D)
  1. Zmień:
  • kolor ryby

Ustaw rybę w przestrzeni:

  1. Przesuń:
  • w lewo / prawo
  • w górę / dół
  • do przodu / do tyłu

KLUCZOWA ZASADA

RYBA NIE MOŻE:

  • „wchodzić w tło”
  • „wisieć poza akwarium”
  • zmieniać położenia przy zmianie widoku

Część 4 – kopiowanie i kompozycja

  1. Skopiuj rybę (Ctrl+C, Ctrl+V)
  2. Dodaj kilka ryb
  3. Ustaw:
  • jedne bliżej
  • inne dalej
  • różne wysokości

WAŻNE

Im dalej ryba:

  • tym powinna wyglądać „dalej” (perspektywa)

Część 5 – spójność przestrzeni (najważniejsze zadanie)

Sprawdź swój projekt:

  1. Obróć scenę z każdej strony
  2. Sprawdź:
  • czy ryby są w wodzie
  • czy rośliny stoją na dnie
  • czy nic się nie „rozjeżdża”

Jeśli coś jest źle:

popraw położenie obiektów


Część 6 – zapis projektu

Zapisz projekt jako:

  1. projekt Paint 3D
  2. obraz (png)

(opcjonalnie):

  • model 3D (.3mf)

Dla chętnych

Dodaj:

  • więcej ryb
  • inne modele 3D
  • efekt „głębi” (różne odległości)

Podsumowanie

Na tej lekcji:

  • stworzyłeś akwarium
  • pracowałeś w 2D i 3D
  • nauczyłeś się:
    • przesuwać obiekty w przestrzeni
    • zachować spójność widoku

Najważniejsze (do zapamiętania)

Dobry projekt 3D:

  • wygląda poprawnie z każdej strony
  • ma logiczne rozmieszczenie elementów
  • zachowuje perspektywę

Zamiast akwarium możesz stworzyć własny miniaturowy świat umieszczony na kamieniu.
To może być:

  • miasto
  • bajkowa kraina
  • świat z postaciami
  • abstrakcyjna kompozycja

Twoim zadaniem jest stworzenie spójnej przestrzeni 3D, w której wszystkie elementy mają swoje logiczne miejsce.


Na początek tworzysz podstawę:

  • kamień (podłoże)
  • obiekty 3D (np. bryły, postacie)
  • elementy dekoracyjne

Zwróć uwagę:

W projekcie „Świat na kamieniu”:


  • co jest bliżej
  • co dalej
  • co stoi na powierzchni

Twój świat musi wyglądać poprawnie:

  • z przodu
  • z boku
  • z góry

Jeśli coś „unosi się w powietrzu” lub „przenika” inne obiekty — popraw to.


Nawigacja w przestrzeni

Aby dobrze pracować w 3D, musisz umieć się poruszać.

Podstawowe sterowanie:

  • Lewy przycisk myszy
    → obracanie widoku (oglądanie z każdej strony)
  • Kółko myszy (scroll)
    → przybliżanie / oddalanie
  • Prawy przycisk myszy + przeciąganie
    → przesuwanie widoku

Przydatne skróty (warto znać!)

  • Alt + prawy przycisk myszy
    → precyzyjne przesuwanie obiektu

bardzo przydatne przy ustawianiu elementów w przestrzeni


Wskazówka

  • Nie pracuj tylko z jednego widoku
  • Cały czas obracaj scenę

Kanwa – co to jest?

Kanwa to:

„elektroniczna kartka”, na której rysujesz

Możesz ją:

  • włączyć
  • wyłączyć

Dlaczego to ważne?

wyłączenie kanwy:

  • daje większą swobodę
  • pozwala skupić się na przestrzeni 3D

włączona kanwa:

  • przydaje się do rysowania tła

Obiekty i przestrzeń

W Paint 3D pracujesz w przestrzeni:

  • X – lewo/prawo
  • Y – góra/dół
  • Z – przód/tył

Twoim zadaniem jest świadome ustawianie obiektów


Rzeczywistość mieszana (Mixed Reality)

Paint 3D pozwala zobaczyć projekt w rzeczywistości mieszanej.

Co to daje?

  • możesz „umieścić” swój projekt w prawdziwym świecie
  • zobaczyć go z różnych stron
  • sprawdzić skalę i proporcje

To łączy świat cyfrowy z rzeczywistym


Zapisywanie projektu – bardzo ważne

Masz kilka możliwości zapisu:


1. Projekt aplikacji Paint 3D

najlepszy wybór do pracy

✔ zachowuje wszystko
✔ można dalej edytować


2. Obraz (np. PNG)

zapis jako zdjęcie

  • widoczny efekt końcowy
  • brak możliwości edycji 3D

    3. Model 3D (.3mf)

    zapis jako model przestrzenny

    ✔ można użyć w innych programach
    ✔ np. do druku 3D


    4. Film

    animacja projektu

    ✔ pokazanie sceny z różnych stron


    Wskazówki do projektu

    • nie dodawaj wszystkiego naraz
    • buduj krok po kroku
    • sprawdzaj z każdej strony
    • poprawiaj położenie elementów

    Podsumowanie

    W tym projekcie uczysz się:

    • pracy w przestrzeni 3D
    • nawigacji
    • planowania sceny
    • zapisu projektu w różnych formatach

    Pro tip (dla ucznia)

    Dobry projekt 3D to taki, który:

    • wygląda dobrze z każdej strony
    • ma sens przestrzenny
    • jest uporządkowany

    Referencje:

    Obsługa przeglądarki 3D zostanie zakończona 30 czerwca 2026 r. Możesz zapoznać się z Babylon.js Sandbox, aby poznać nowoczesną alternatywę dla przeglądania 3D.

    miejsce do eksperymentów w js