Budujemy scenę i uczymy się symetrii

Dzisiaj zaczynasz pracę w nowym środowisku – Baltie.
Na początek nie będziesz jeszcze pisać programu. Zajmiemy się budowaniem sceny, czyli przygotowaniem planszy do gry.

Twoim głównym zadaniem będzie zbudowanie symetrycznej planszy.


Cel zajęć

Po tej lekcji będziesz potrafił:

  • uruchomić środowisko Baltie,
  • pracować w trybie Budowanie,
  • umieszczać przedmioty na scenie,
  • rozpoznać i wykonać symetrię,
  • zapisać swoją scenę.

1. Czym jest program Baltie?

Baltie to środowisko, w którym:

  • budujesz sceny z gotowych elementów,
  • sterujesz bohaterem,
  • a później uczysz się programowania krok po kroku.

Scena w Baltim:

  • jest podzielona na pola,
  • każde pole może zawierać jeden przedmiot,
  • wszystko jest ułożone w siatce.

2. Tryb Budowanie – tworzymy scenę

Upewnij się, że pracujesz w trybie Budowanie.

W tym trybie możesz:

  • wybierać przedmioty z banków,
  • umieszczać je na scenie,
  • usuwać i poprawiać elementy,
  • przygotować planszę do gry.

3. Banki przedmiotów

Przedmioty, których używasz, znajdują się w bankach.

Możesz znaleźć tam m.in.:

  • trawę,
  • drogę,
  • wodę,
  • kwiaty,
  • inne elementy dekoracyjne.

Aby umieścić przedmiot:

  1. wybierz go z banku,
  2. kliknij w wybrane pole na scenie.

4. Co to jest symetria?

Symetria oznacza, że:

  • jedna część obrazu jest lustrzanym odbiciem drugiej,
  • po lewej stronie jest dokładnie to samo, co po prawej,
  • układ jest uporządkowany i czytelny.

Dzisiaj wykonasz symetrię osiową – względem środka planszy.


5. Budujemy symetryczną planszę

Krok 1

Wyobraź sobie linię pośrodku sceny – to oś symetrii.

Krok 2

Po lewej stronie osi:

  • ułóż wybrane przedmioty (np. trawa, kwiaty, woda),
  • dbaj o równe odstępy.

Krok 3

Po prawej stronie:

  • odwzoruj dokładnie ten sam układ,
  • zachowaj te same kolory i położenie.

Nie zgaduj – licz pola i sprawdzaj.


6. Sprawdzanie poprawności

Zatrzymaj się i sprawdź:

  • czy po obu stronach jest taka sama liczba elementów,
  • czy kolory się zgadzają,
  • czy nic nie jest przesunięte o jedno pole,
  • czy plansza wygląda „jak w lustrze”.

Jeśli coś się nie zgadza – popraw to.


Zadanie główne

Zbuduj scenę, która:

  • jest symetryczna względem środka,
  • zawiera co najmniej dwa różne rodzaje przedmiotów,
  • ma wyraźny porządek i czytelny układ.

Zadanie dodatkowe

  1. Wykonaj symetrię także w pionie.
  2. Spróbuj zbudować scenę, która wygląda tak samo po obróceniu o 180 stopni.
  3. Zastanów się, którędy w przyszłości mógłby poruszać się bohater.


Zapisz swoją pracę

Zapisz scenę pod nazwą:

symetria