Cele lekcji
Na tej lekcji:
- zmienisz rozmiar i obrócisz kształty 3D
- wykonasz odbicie lustrzane
- skopiujesz elementy
- zgrupujesz obiekty
- utworzysz prosty model 3D
Wprowadzenie
Na tej lekcji stworzysz model 3D strąka grochu.
W trakcie pracy wykorzystasz:
- kształty 3D
- obracanie i skalowanie
- kopiowanie
- odbicie lustrzane
- grupowanie
OBRAZEK 0 → początek (półkula)

Część 1 – tworzysz połowę strąka
Ćwiczenie 1
- Uruchom program Paint 3D.
- Przejdź do zakładki „Kształty 3D”.
- Wybierz półkulę.
- Umieść ją na kanwie.
- Zmień kolor na zielony.
- Obróć kształt za pomocą uchwytów.
- Zmień jego rozmiar – spłaszcz go tak, aby przypominał część strąka.

[OBRAZEK 1 – półkula przed i po przekształceniu]
Część 2 – wykonujesz odbicie lustrzane
Ćwiczenie 2
- Zaznacz utworzony kształt.
- Skopiuj go (Ctrl + C, Ctrl + V).
- Wybierz opcję „Przerzuć w pionie”.
- Ustaw kopię nad pierwszym elementem.

[OBRAZEK 2 – odbicie lustrzane i zamknięcie strąka]
Część 3 – dodajesz groszek
Ćwiczenie 3
- Wybierz kształt „kula”.
- Umieść kulę w środku strąka.
- Skopiuj ją kilka razy.
- Ułóż kule w jednej linii wewnątrz strąka.

[OBRAZEK 3 – rozmieszczenie kulek w strąku]
Część 4 – grupujesz elementy
Ćwiczenie 4
- Zaznacz wszystkie elementy (strąk i kule).
- Kliknij opcję „Grupuj”.

[OBRAZEK 4 – zaznaczenie wielu elementów i grupowanie]
Część 5 – sprawdzasz model
Ćwiczenie 5
- Obróć model z różnych stron.
- Sprawdź:
- czy kule znajdują się wewnątrz strąka
- czy elementy są poprawnie ustawione
- czy model wygląda poprawnie z każdej strony
- Jeśli coś nie pasuje:
- rozgrupuj elementy
- popraw ich położenie
- ponownie zgrupuj model

[OBRAZEK 5 – model widziany z różnych stron]
Zapis projektu
Zapisz projekt jako:
- projekt aplikacji Paint 3D (umożliwia dalszą edycję)
- obraz (np. PNG)
Nazwa pliku:
groch

[OBRAZEK 6 – okno zapisu pliku]
Dla chętnych
- zmień kolor strąka lub kulek
- dodaj więcej elementów
- spróbuj stworzyć inny model (np. owoc lub warzywo)
Podsumowanie
Na tej lekcji:
- obracałeś i zmieniałeś rozmiar obiektów
- wykonałeś odbicie lustrzane
- kopiowałeś elementy
- grupowałeś obiekty
- stworzyłeś model 3D
