Cele lekcji

Na tej lekcji:

  • zmienisz rozmiar i obrócisz kształty 3D
  • wykonasz odbicie lustrzane
  • skopiujesz elementy
  • zgrupujesz obiekty
  • utworzysz prosty model 3D

Wprowadzenie

Na tej lekcji stworzysz model 3D strąka grochu.

W trakcie pracy wykorzystasz:

  • kształty 3D
  • obracanie i skalowanie
  • kopiowanie
  • odbicie lustrzane
  • grupowanie

OBRAZEK 0 → początek (półkula)

Część 1 – tworzysz połowę strąka

Ćwiczenie 1

  1. Uruchom program Paint 3D.
  2. Przejdź do zakładki „Kształty 3D”.
  3. Wybierz półkulę.
  4. Umieść ją na kanwie.
  5. Zmień kolor na zielony.
  6. Obróć kształt za pomocą uchwytów.
  7. Zmień jego rozmiar – spłaszcz go tak, aby przypominał część strąka.

[OBRAZEK 1 – półkula przed i po przekształceniu]


Część 2 – wykonujesz odbicie lustrzane

Ćwiczenie 2

  1. Zaznacz utworzony kształt.
  2. Skopiuj go (Ctrl + C, Ctrl + V).
  3. Wybierz opcję „Przerzuć w pionie”.
  4. Ustaw kopię nad pierwszym elementem.

[OBRAZEK 2 – odbicie lustrzane i zamknięcie strąka]


Część 3 – dodajesz groszek

Ćwiczenie 3

  1. Wybierz kształt „kula”.
  2. Umieść kulę w środku strąka.
  3. Skopiuj ją kilka razy.
  4. Ułóż kule w jednej linii wewnątrz strąka.

[OBRAZEK 3 – rozmieszczenie kulek w strąku]


Część 4 – grupujesz elementy

Ćwiczenie 4

  1. Zaznacz wszystkie elementy (strąk i kule).
  2. Kliknij opcję „Grupuj”.

[OBRAZEK 4 – zaznaczenie wielu elementów i grupowanie]


Część 5 – sprawdzasz model

Ćwiczenie 5

  1. Obróć model z różnych stron.
  2. Sprawdź:
    • czy kule znajdują się wewnątrz strąka
    • czy elementy są poprawnie ustawione
    • czy model wygląda poprawnie z każdej strony
  3. Jeśli coś nie pasuje:
    • rozgrupuj elementy
    • popraw ich położenie
    • ponownie zgrupuj model

[OBRAZEK 5 – model widziany z różnych stron]


Zapis projektu

Zapisz projekt jako:

  • projekt aplikacji Paint 3D (umożliwia dalszą edycję)
  • obraz (np. PNG)

Nazwa pliku:
groch

[OBRAZEK 6 – okno zapisu pliku]


Dla chętnych

  • zmień kolor strąka lub kulek
  • dodaj więcej elementów
  • spróbuj stworzyć inny model (np. owoc lub warzywo)

Podsumowanie

Na tej lekcji:

  • obracałeś i zmieniałeś rozmiar obiektów
  • wykonałeś odbicie lustrzane
  • kopiowałeś elementy
  • grupowałeś obiekty
  • stworzyłeś model 3D