

- Funkcje do rysowania biblioteki żółw (turtle) znajdują się w dolnym rzędzie opcji podstawowych poleceń programistycznych.

2. Aby zbudować piramidę zaczniemy od narysowania schodów.

Wynik działania programu

Klasa 6 może narysować piramidę przez powtarzanie powyższego kodu, klasa 7 powinna zautomatyzować kod przez użycie nawiasu i powtórzenie sekwencji.

Konsola turtle – ćwiczenie „Piramida”
Uczeń wpisuje proste polecenia podobne do programowania w Pythonie i rysuje figurę na ekranie. Ta wersja służy tylko do ćwiczeń – bez zapisywania wyników.
Dostępne polecenia:
forward 30, back 30, left 90, right 90,move 80 330, penup, pendown,color white, width 2, reset,repeat 6 { ... }
Ta konsola nie jest pełnym Pythonem, ale przypomina styl pracy z turtle.
Dzięki temu uczniowie mogą ćwiczyć pętle, ruch, skręty i planowanie algorytmu.
Zadanie – plaster miodu

