Wprowadzenie

W programie Baltie możemy nie tylko budować gotowe światy z klocków, ale także samodzielnie tworzyć sceny i decydować o tym, co pojawi się na planszy.
Na tej lekcji poznamy tryb pracy, w którym sterujemy postacią Baltiego, wydajemy jej polecenia ruchu oraz umieszczamy różne elementy na scenie.


Tryb tworzenia sceny

Po przejściu do trybu tworzenia sceny na ekranie pojawia się postać Baltiego.
Baltie:

  • znajduje się w lewym dolnym rogu ekranu,
  • jest skierowany w określonym kierunku,
  • czeka na polecenia, które wydajemy za pomocą przycisków sterujących.

W tym trybie to my decydujemy, gdzie Baltie się obróci, gdzie wykona krok oraz w którym miejscu pojawi się wybrany element.


Sterowanie postacią

Baltim możemy sterować, korzystając z przycisków poleceń.
Dostępne są między innymi polecenia:

  • obrót w lewo – zmiana kierunku o 90°,
  • obrót w prawo – zmiana kierunku o 90°,
  • krok do przodu – przesunięcie postaci o jedno pole w kierunku, w którym jest zwrócona.

Ważne:

  • sam obrót nie powoduje ruchu,
  • aby Baltie się przesunął, musi wykonać krok,
  • każdy krok to przejście o jedno pole planszy.


Kierunek i pozycja postaci

To, w którą stronę Baltie jest zwrócony, ma duże znaczenie:

  • po obrocie w lewo lub w prawo zmienia się jego kierunek,
  • kolejny krok zawsze wykonywany jest w aktualnym kierunku,
  • po wykonaniu polecenia Baltie zatrzymuje się i czeka na następne.

Dzięki temu możemy dokładnie zaplanować jego ruch.


Umieszczanie elementów na scenie

W trybie tworzenia sceny możemy również:

  • wybierać elementy z banku obiektów,
  • umieszczać je na planszy w miejscu, gdzie stoi Baltie,
  • tworzyć własne układy terenu, przeszkody lub dekoracje.

Każdy nowy element pojawia się dokładnie na polu, na którym znajduje się postać.


Kolejność działań ma znaczenie

Aby poprawnie przygotować scenę, należy pamiętać o kolejności:

  1. ustawiamy kierunek postaci,
  2. wykonujemy odpowiednią liczbę kroków,
  3. umieszczamy wybrany element,
  4. przechodzimy w kolejne miejsce.

Jeśli zmienimy kolejność poleceń, efekt na scenie będzie inny.


Ważna informacja

W trybie tworzenia sceny:

  • nie można cofnąć pojedynczego polecenia,
  • dlatego warto działać uważnie i planować kolejne kroki.

Jeśli chcemy zmienić układ sceny, najczęściej trzeba:

  • poprawić położenie postaci,
  • albo przygotować scenę od nowa.

Ćwiczenia


Podsumowanie

Na tej lekcji:

  • poznaliśmy sposób sterowania postacią Baltiego,
  • nauczyliśmy się obracać postać i wykonywać kroki,
  • dowiedzieliśmy się, jak umieszczać elementy na scenie,
  • zobaczyliśmy, że kolejność poleceń ma znaczenie.

Te umiejętności będą potrzebne na kolejnych lekcjach, gdy zaczniemy planować ruch postaci i przygotowywać bardziej złożone sceny.