Wprowadzenie
W programie Baltie możemy nie tylko budować gotowe światy z klocków, ale także samodzielnie tworzyć sceny i decydować o tym, co pojawi się na planszy.
Na tej lekcji poznamy tryb pracy, w którym sterujemy postacią Baltiego, wydajemy jej polecenia ruchu oraz umieszczamy różne elementy na scenie.
Tryb tworzenia sceny
Po przejściu do trybu tworzenia sceny na ekranie pojawia się postać Baltiego.
Baltie:
- znajduje się w lewym dolnym rogu ekranu,
- jest skierowany w określonym kierunku,
- czeka na polecenia, które wydajemy za pomocą przycisków sterujących.
W tym trybie to my decydujemy, gdzie Baltie się obróci, gdzie wykona krok oraz w którym miejscu pojawi się wybrany element.

Sterowanie postacią
Baltim możemy sterować, korzystając z przycisków poleceń.
Dostępne są między innymi polecenia:
- obrót w lewo – zmiana kierunku o 90°,
- obrót w prawo – zmiana kierunku o 90°,
- krok do przodu – przesunięcie postaci o jedno pole w kierunku, w którym jest zwrócona.
Ważne:
- sam obrót nie powoduje ruchu,
- aby Baltie się przesunął, musi wykonać krok,
- każdy krok to przejście o jedno pole planszy.

Kierunek i pozycja postaci
To, w którą stronę Baltie jest zwrócony, ma duże znaczenie:
- po obrocie w lewo lub w prawo zmienia się jego kierunek,
- kolejny krok zawsze wykonywany jest w aktualnym kierunku,
- po wykonaniu polecenia Baltie zatrzymuje się i czeka na następne.
Dzięki temu możemy dokładnie zaplanować jego ruch.
Umieszczanie elementów na scenie
W trybie tworzenia sceny możemy również:
- wybierać elementy z banku obiektów,
- umieszczać je na planszy w miejscu, gdzie stoi Baltie,
- tworzyć własne układy terenu, przeszkody lub dekoracje.
Każdy nowy element pojawia się dokładnie na polu, na którym znajduje się postać.
Kolejność działań ma znaczenie
Aby poprawnie przygotować scenę, należy pamiętać o kolejności:
- ustawiamy kierunek postaci,
- wykonujemy odpowiednią liczbę kroków,
- umieszczamy wybrany element,
- przechodzimy w kolejne miejsce.
Jeśli zmienimy kolejność poleceń, efekt na scenie będzie inny.
Ważna informacja
W trybie tworzenia sceny:
- nie można cofnąć pojedynczego polecenia,
- dlatego warto działać uważnie i planować kolejne kroki.
Jeśli chcemy zmienić układ sceny, najczęściej trzeba:
- poprawić położenie postaci,
- albo przygotować scenę od nowa.
Ćwiczenia





Podsumowanie
Na tej lekcji:
- poznaliśmy sposób sterowania postacią Baltiego,
- nauczyliśmy się obracać postać i wykonywać kroki,
- dowiedzieliśmy się, jak umieszczać elementy na scenie,
- zobaczyliśmy, że kolejność poleceń ma znaczenie.
Te umiejętności będą potrzebne na kolejnych lekcjach, gdy zaczniemy planować ruch postaci i przygotowywać bardziej złożone sceny.
