
Wskazówki techniczne – poruszanie się w przestrzeni 3D
- Kółko myszy przybliża i oddala widok sceny.
- Skrót
Ctrl + Azaznacza wszystkie obiekty na scenie. - Lewy przycisk myszy po wybraniu przedmiotu pozwala przesuwać go również w osi przestrzennej (oś Z – bliżej i dalej).
- Dolny przycisk obracania służy do obracania obiektu lub całej sceny. Najlepiej obracać obiekty o około 90°, aby łatwiej kontrolować perspektywę i nie zgubić ustawienia modelu.
- Zmiana wielkości obiektu powinna odbywać się przez przeciąganie narożników na zewnątrz lub do wewnątrz.
- Zmiana rozmiaru za środek ścianki może zniekształcić model.
- Jeżeli obiekt „zgubi perspektywę” lub ustawi się krzywo, można go wyrównać opcją postawienia na podłodze.
- Podłoga pomaga poprawnie ustawić model i wyrównać jego położenie względem sceny.
- Jeżeli położysz jeden obiekt na drugim za pomocą myszy, działa automatyczne przyciąganie powierzchni.
- Precyzyjne przesuwanie obiektów góra–dół oraz lewo-prawo wykonuj za pomocą klawiszy strzałek.
- Projekt należy sprawdzić:
- po obróceniu o około 90°,
- z widoku przestrzennego (oś Z – bliżej/dalej),
- w widoku 3D,
- oraz w trybie rzeczywistości mieszanej dostępnej w górnym menu programu.
Dobrze wykonany projekt 3D powinien wyglądać poprawnie i przestrzennie z każdej perspektywy oraz zachowywać właściwe proporcje względem pozostałych obiektów. Obiekty 3D nie powinny lewitować.
Darmowe grafiki do projektu
Darmowe grafiki wektorowe do pobrania: https://www.magnific.com/pl/search?file_type=jpg&format=search&last_filter=selection&last_value=1&query=Animowana+dzungla&selection=1&type=vector
Grafiki wstawiamy za pomocą funkcjonalności NALEPKI –> ikona folderu –> + Dodaj własną nalepkę

rozszerzanie grafiki na całej przestrzeni kartki

