• dowiesz się, czym jest animacja komputerowa i jak działa w programie GIMP,
  • poznasz rodzaje animacji dostępne w menu Filtry → Animacja,
  • nauczysz się stosować proste efekty animacji do całego obrazu,
  • wykonasz animację efektu „fal” dla wybranego zdjęcia,
  • zapiszesz animację do pliku .xcf.

Wprowadzenie

Na poprzednich zajęciach wykonywaliśmy fotomontaż i kolaż, a także pracowaliśmy z warstwami.
Dziś zaczniemy nowy dział – animacje komputerowe w GIMP.

W programie GIMP animacja składa się z klatek. Każda klatka to osobna warstwa lub efekt, który zmienia wygląd obrazu. Szybko odtwarzane klatki tworzą iluzję ruchu.

GIMP umożliwia:

  • dodanie animacji do całego obrazu,
  • animowanie tylko wybranego fragmentu,
  • tworzenie własnych animacji przy użyciu warstw.

1. Rodzaje animacji w programie GIMP

W menu Filtry → Animacja znajdziesz różne efekty, m.in.:

Nazwa efektuDziałanie
FaleObraz faluje jak woda po wrzuceniu kamienia
WyróżnienieKolorowe podświetlenie poruszające się po obrazie
Obracająca się kulaFragment zdjęcia zamienia się w obracającą kulę

Te efekty mogą być stosowane zarówno na całym obrazie, jak i na jego fragmentach.


2. Zadania krok po kroku

Zadanie 1 – Dodajemy pierwszą animację (efekt „Fale”)

  1. Znajdź zdjęcie przedstawiające morze, jezioro albo wodę.
    Możesz użyć zdjęcia z własnych zbiorów lub pobrać z darmowego źródła (Unsplash, Pixabay).
  2. Otwórz zdjęcie w GIMP.
  3. Wejdź w: Filtry → Animacja → Fale.
  4. Zmień parametry (amplituda, długość fali, liczba klatek).
  5. Kliknij OK, a następnie Odtwarzanie (Shift+Ctrl+O), aby zobaczyć efekt.
  6. Zapisz plik pod nazwą:
    Fale_1.xcf

Zadanie 2 – Dodajemy efekt do fragmentu obrazu

  1. Otwórz ten sam plik Fale_1.xcf.
  2. Zaznacz fragment zdjęcia (prostokąt, lasso lub zaznaczenie inteligentne).
  3. Użyj ponownie: Filtry → Animacja → Fale.
  4. Odtwórz animację i sprawdź różnicę.
  5. Zapisz pod nazwą:
    Fale_fragment.xcf

Wskazówka:
Aby animować kilka fragmentów, przytrzymaj Shift i zaznacz kolejne obszary.


3. Co zapisujemy w chmurze?

Po wykonaniu obu zadań zapisz pliki w folderze:

Informatyka\7K\Animacje\
    Fale_1.xcf
    Fale_fragment.xcf


4. Sprawdzam siebie

  1. Co to jest klatka animacji?
  2. Jak uruchomić podgląd animacji w programie GIMP?
  3. Czym różni się animacja całego obrazu od animacji fragmentu?
  4. W którym menu znajdują się efekty animacji?

Zadanie dodatkowe

  1. Przetestuj inny efekt animacji, np. Wyróżnienie lub Obracająca się kula.
  2. Zapisz efekt jako:
    Eksperyment_animacja.xcf

Na następnej lekcji

Będziemy tworzyć własną animację z wielu warstw, czyli animowaną postać lub obiekt (zad. 3 i 4 z podręcznika).
Uczniowie wykonają animację minimalnie 5-klatkową i wyeksportują ją do pliku GIF.

5. Animacje w Wick Editor – szybkie wprowadzenie

W ramach rozszerzenia tematu „Animacje w programie GIMP – wprowadzenie i pierwsze efekty” poznamy również narzędzie Wick Editor, które pozwala tworzyć animacje metodą klatka po klatce bez instalowania dodatkowego oprogramowania. Jest to przeglądarkowy edytor animacji, który działa podobnie jak tradycyjny flipbook – każda kolejna klatka to drobna zmiana w rysunku, a po odtworzeniu tworzy się płynny ruch.

Wick Editor pozwala:

  • rysować własne elementy lub importować grafiki,
  • tworzyć proste animacje 2D,
  • korzystać z osi czasu (timeline),
  • dodawać kolejne klatki i warstwy,
  • eksportować gotowy projekt jako GIF lub wideo.

To narzędzie świetnie uzupełnia animacje poznawane w GIMP-ie, bo działa szybciej, jest bardziej intuicyjne i pozwala natychmiast zobaczyć efekt wykonanych zmian. Dzięki temu łatwo zrozumieć, jak działa mechanizm animacji klatkowej, który później wykorzystujemy także w GIMP-ie.