- dowiesz się, czym jest animacja komputerowa i jak działa w programie GIMP,
- poznasz rodzaje animacji dostępne w menu Filtry → Animacja,
- nauczysz się stosować proste efekty animacji do całego obrazu,
- wykonasz animację efektu „fal” dla wybranego zdjęcia,
- zapiszesz animację do pliku
.xcf.
Wprowadzenie
Na poprzednich zajęciach wykonywaliśmy fotomontaż i kolaż, a także pracowaliśmy z warstwami.
Dziś zaczniemy nowy dział – animacje komputerowe w GIMP.
W programie GIMP animacja składa się z klatek. Każda klatka to osobna warstwa lub efekt, który zmienia wygląd obrazu. Szybko odtwarzane klatki tworzą iluzję ruchu.
GIMP umożliwia:
- dodanie animacji do całego obrazu,
- animowanie tylko wybranego fragmentu,
- tworzenie własnych animacji przy użyciu warstw.
1. Rodzaje animacji w programie GIMP
W menu Filtry → Animacja znajdziesz różne efekty, m.in.:
| Nazwa efektu | Działanie |
|---|---|
| Fale | Obraz faluje jak woda po wrzuceniu kamienia |
| Wyróżnienie | Kolorowe podświetlenie poruszające się po obrazie |
| Obracająca się kula | Fragment zdjęcia zamienia się w obracającą kulę |
Te efekty mogą być stosowane zarówno na całym obrazie, jak i na jego fragmentach.
2. Zadania krok po kroku
Zadanie 1 – Dodajemy pierwszą animację (efekt „Fale”)
- Znajdź zdjęcie przedstawiające morze, jezioro albo wodę.
Możesz użyć zdjęcia z własnych zbiorów lub pobrać z darmowego źródła (Unsplash, Pixabay). - Otwórz zdjęcie w GIMP.
- Wejdź w: Filtry → Animacja → Fale.
- Zmień parametry (amplituda, długość fali, liczba klatek).
- Kliknij OK, a następnie Odtwarzanie (Shift+Ctrl+O), aby zobaczyć efekt.
- Zapisz plik pod nazwą:
Fale_1.xcf

Zadanie 2 – Dodajemy efekt do fragmentu obrazu
- Otwórz ten sam plik Fale_1.xcf.
- Zaznacz fragment zdjęcia (prostokąt, lasso lub zaznaczenie inteligentne).
- Użyj ponownie: Filtry → Animacja → Fale.
- Odtwórz animację i sprawdź różnicę.
- Zapisz pod nazwą:
Fale_fragment.xcf
Wskazówka:
Aby animować kilka fragmentów, przytrzymaj Shift i zaznacz kolejne obszary.

3. Co zapisujemy w chmurze?
Po wykonaniu obu zadań zapisz pliki w folderze:
Informatyka\7K\Animacje\
Fale_1.xcf
Fale_fragment.xcf
4. Sprawdzam siebie
- Co to jest klatka animacji?
- Jak uruchomić podgląd animacji w programie GIMP?
- Czym różni się animacja całego obrazu od animacji fragmentu?
- W którym menu znajdują się efekty animacji?
Zadanie dodatkowe
- Przetestuj inny efekt animacji, np. Wyróżnienie lub Obracająca się kula.
- Zapisz efekt jako:
Eksperyment_animacja.xcf
Na następnej lekcji
Będziemy tworzyć własną animację z wielu warstw, czyli animowaną postać lub obiekt (zad. 3 i 4 z podręcznika).
Uczniowie wykonają animację minimalnie 5-klatkową i wyeksportują ją do pliku GIF.
5. Animacje w Wick Editor – szybkie wprowadzenie
W ramach rozszerzenia tematu „Animacje w programie GIMP – wprowadzenie i pierwsze efekty” poznamy również narzędzie Wick Editor, które pozwala tworzyć animacje metodą klatka po klatce bez instalowania dodatkowego oprogramowania. Jest to przeglądarkowy edytor animacji, który działa podobnie jak tradycyjny flipbook – każda kolejna klatka to drobna zmiana w rysunku, a po odtworzeniu tworzy się płynny ruch.
Wick Editor pozwala:
- rysować własne elementy lub importować grafiki,
- tworzyć proste animacje 2D,
- korzystać z osi czasu (timeline),
- dodawać kolejne klatki i warstwy,
- eksportować gotowy projekt jako GIF lub wideo.
To narzędzie świetnie uzupełnia animacje poznawane w GIMP-ie, bo działa szybciej, jest bardziej intuicyjne i pozwala natychmiast zobaczyć efekt wykonanych zmian. Dzięki temu łatwo zrozumieć, jak działa mechanizm animacji klatkowej, który później wykorzystujemy także w GIMP-ie.
