Autobus szkolny – tworzenie projektu w Scratch i LEGO K6

23 lutego, 2026

Dzisiaj tworzymy wspólny projekt inżyniersko-programistyczny. Budujemy i programujemy autobus w LEGO (klasa 4)Przenosimy ten sam pomysł do Scratcha (klasa 6) ...

W sieci przyjaźni, kto ma przyjaciela, ten ma skarb. DBI 2026 5K 6K

16 lutego, 2026

Dzisiaj obchodzimy Dzień Bezpiecznego Internetu 2026.Zastanowimy się wspólnie: Dzień Bezpiecznego Internetu to międzynarodowa inicjatywa koordynowana w Polsce przez NASK oraz ...

Moje wyniki – jak zapisać dane w jednym miejscu? 6K

1 lutego, 2026

Dzisiaj nauczysz się zapisywać wiele wyników w jednym miejscu.Do tej pory korzystałeś ze zmiennych. Teraz poznasz listę, czyli sposób przechowywania ...

Start, stop i reakcja – komunikaty w programie Scratch 6K

8 stycznia, 2026

Dodatek feryjny – wprowadzenie W poprzedniej lekcji poznaliśmy komunikaty w Scratchu i zobaczyliśmy, że jeden sygnał może sterować zachowaniem wielu ...

Moje wyniki rosną! Poziomy gry, trudność i ekran „Koniec gry” w Scratchu K6

15 grudnia, 2025

W tej lekcji rozwijamy Waszą grę z punktami, życiem i rekordem tak, żeby przypominała prawdziwą grę: ma poziomy (Level1 / ...

Moje wyniki, wszystko się liczy! Tworzymy licznik punków K6

7 grudnia, 2025

<– Level1 –> W dzisiejszej lekcji rozbudujemy Wasze projekty o system punktów, licznik życia oraz rekord. Dzięki temu rozgrywka stanie ...

Sterowanie obiektem i pierwsze mechaniki gry – tworzymy „Pogromca wirusów” K6

1 grudnia, 2025

W poprzedniej lekcji poznałeś podstawy tworzenia własnej gry w Scratchu: ruchy duszka, zmiana kostiumów, sterowanie myszką i animacja.Dzisiaj rozwiniesz ten ...

Programowanie wizualne. Komunikaty w Scratchu 6K

23 listopada, 2025

Cele lekcji Po tej lekcji: 1. Wprowadzenie – po co są komunikaty? W Scratchu każdy duszek może mieć własny zestaw ...

Programowanie wizualne. Tworzenie skryptów w Scratchu 6K

13 listopada, 2025

Cele lekcji Po tej lekcji: 1. Wprowadzenie Scratch to środowisko do programowania wizualnego, w którym program tworzy się poprzez łączenie ...

Zadania praktyczne – Excel 6K

3 listopada, 2025

1. Przygotowanie arkusza Zadania do wykonania Zadanie 1 – Szachownica Zadanie 2 – Biblioteczka Tytuł Autor Akademia pana Kleksa Jan ...